Temario · Matemàtiques
T59. Interpolació. Aproximació
📋 RESUM: Interpolació i aproximació • **Interpolació**: trobar $p(x)$ tal que $p(x_i)=y_i$; en $\mathbb{P}_n$ és única. • **Lagrange**: $p(x)=\sum y_i L_i(x)$ amb $L_i(x)=\prod_{j\ne i}(x-x_j)/(x_i-x_j)$. • **Newton**: forma incremental amb diferències dividides; fàcil afegir punts. • **Error d’interpolació**: $f(x)-p(x)=\frac{f^{(n+1)}(\xi)}{(n+1)!}\prod (x-x_i)$. • **Runge**: nodes equiespaiats + grau alt → oscil·lacions als extrems. • **Nodes de Txebixev**: $x_k=\cos\frac{(2k+1)\pi}{2(n+1)}$ minimitzen oscil·lacions. • **Splines cúbics**: polinomis per trams amb continuïtat de $S,S',S''$; més estables. • **Aproximació (mínims quadrats)**: minimitzar $\sum (y_i-q(x_i))^2$; en ajust lineal s'obtenen equacions normals. • **Relació amb regressió**: pendent $b=\frac{\sum (x-\bar x)(y-\bar y)}{\sum (x-\bar x)^2}$. • **Taylor**: aproximació local i control d’error amb terme de Lagrange.
Desarrollo del tema
# INTERPOLACIÓ I APROXIMACIÓ
## 1. Introducció
En moltes situacions disposem d'un conjunt finit de dades (mesures experimentals, valors tabulats d'una funció) i necessitem:
- **Interpolar:** trobar una funció que passi exactament pels punts donats. - **Aproximar:** trobar una funció que s'ajusti “bé” a les dades quan hi ha error o soroll.
La interpolació és clau per calcular valors intermedis, construir taules, aproximar funcions complexes i servir de base per a mètodes numèrics d'integració i derivació.
## 2. Plantejament del problema d'interpolació
Donats $n+1$ punts amb abscisses diferents: $$ (x_0,y_0),\,(x_1,y_1),\,\ldots,\,(x_n,y_n)$$
amb $x_i\ne x_j$ si $i\ne j$, volem trobar una funció $p(x)$ tal que: $$p(x_i)=y_i\quad (i=0,\ldots,n)$$
Si busquem $p$ dins l'espai de polinomis de grau $\le n$, existeix i és únic.
**Teorema (unicitat):** Hi ha un únic polinomi interpolador $p\in\mathbb{P}_n$ que passa pels $n+1$ punts.
## 3. Polinomi interpolador de Lagrange
### 3.1 Base de Lagrange
Definim els polinomis bàsics: $$L_i(x)=\prod_{\substack{j=0\\ j\ne i}}^{n}\frac{x-x_j}{x_i-x_j}$$
Propietat clau: $$L_i(x_k)=\delta_{ik}=\begin{cases}1 & i=k\\0 & i\ne k\end{cases}$$
### 3.2 Polinomi de Lagrange
El polinomi interpolador és: $$p(x)=\sum_{i=0}^{n} y_i\,L_i(x)$$
**Avantatge:** fórmula explícita. **Inconvenient:** recalcular si s'afegeix un nou punt.
## 4. Interpolació de Newton (diferències dividides)
### 4.1 Diferències dividides
Definim: $$f[x_i]=y_i$$
$$f[x_i,x_{i+1}] = \frac{f[x_{i+1}]-f[x_i]}{x_{i+1}-x_i}$$
$$f[x_i,\ldots,x_{i+k}] = \frac{f[x_{i+1},\ldots,x_{i+k}] - f[x_i,\ldots,x_{i+k-1}]}{x_{i+k}-x_i}$$
### 4.2 Forma de Newton
$$p(x)=a_0 + a_1(x-x_0) + a_2(x-x_0)(x-x_1) + \cdots + a_n\prod_{j=0}^{n-1}(x-x_j)$$
On $a_k=f[x_0,\ldots,x_k]$.
**Avantatge:** si afegim un punt nou, només cal afegir un terme.
## 5. Error d'interpolació
Si $f\in C^{n+1}([a,b])$, l'error en un punt $x$ és:
$$f(x)-p(x)=\frac{f^{(n+1)}(\xi_x)}{(n+1)!}\,\omega_{n+1}(x)$$
on $$\omega_{n+1}(x)=\prod_{i=0}^{n}(x-x_i)$$ i $\xi_x\in(a,b)$ depèn de $x$.
Conseqüències: - L'error depèn de la derivada d'ordre $n+1$. - L'elecció de nodes $x_i$ és crucial (fenomen de Runge).
## 6. Fenomen de Runge i nodes de Txebixev
Interpolar amb polinomis de grau alt en nodes equiespaiats pot donar grans oscil·lacions als extrems.
**Nodes de Txebixev** en $[-1,1]$: $$x_k=\cos\left(\frac{(2k+1)\pi}{2(n+1)}\right),\quad k=0,\ldots,n$$
Minimitzen l'error màxim (en un sentit) i redueixen oscil·lacions.
## 7. Interpolació per splines
### 7.1 Motivació
En lloc d'un polinomi global de grau alt, s'utilitzen polinomis de grau baix per trams, amb suavitat en els punts d'unió.
### 7.2 Spline cúbic
Un **spline cúbic** és una funció $S(x)$ tal que: - En cada interval $[x_i,x_{i+1}]$, $S$ és un polinomi cúbic. - $S$, $S'$ i $S''$ són contínues a tot l'interval.
Condicions de contorn habituals: - **Natural:** $S''(x_0)=S''(x_n)=0$ - **Clamped:** es fixen $S'(x_0)$ i $S'(x_n)$
Avantatge: interpolació estable i suau, molt usada en gràfics i CAD.
## 8. Aproximació per mínims quadrats
### 8.1 Idea
Donats punts $(x_i,y_i)$ amb possible soroll, busquem una funció $q(x)$ que minimitzi: $$\sum_{i=1}^{m} (y_i-q(x_i))^2$$
Això dona l'**ajust per mínims quadrats**.
### 8.2 Ajust lineal
Si $q(x)=a+bx$, minimitzar: $$S(a,b)=\sum (y_i-a-bx_i)^2$$
Porta a les equacions normals: $$\begin{cases} ma+b\sum x_i=\sum y_i\\ a\sum x_i+b\sum x_i^2=\sum x_i y_i \end{cases}$$
Solució: $$b=\frac{\sum (x_i-\bar{x})(y_i-\bar{y})}{\sum (x_i-\bar{x})^2},\quad a=\bar{y}-b\bar{x}$$
(Relació directa amb regressió lineal.)
### 8.3 Aproximació polinòmica
Si $q(x)=a_0+a_1x+\cdots+a_kx^k$, el problema esdevé un sistema lineal (matriu de Vandermonde) resoluble numèricament.
## 9. Aproximació per sèries de Taylor (noció)
Si $f$ és derivable, podem aproximar a prop de $a$: $$f(x)\approx \sum_{j=0}^{n}\frac{f^{(j)}(a)}{j!}(x-a)^j$$
Error (terme de Lagrange): $$R_{n+1}(x)=\frac{f^{(n+1)}(\xi)}{(n+1)!}(x-a)^{n+1}$$
Aquesta aproximació local està relacionada amb interpolació quan els nodes col·lapsen.
## 10. Aplicacions
- Taules trigonomètriques i funcions especials. - Reescalat d'imatges (interpolació). - Trajectòries suaus (splines) en robòtica i gràfics. - Ajust de dades experimentals (mínims quadrats).
## 11. Aplicacions didàctiques
- Interpolar punts coneguts amb GeoGebra. - Mostrar Runge amb nodes equiespaiats vs Txebixev. - Connectar amb funcions i derivades: paper de $f^{(n+1)}$ en l'error. - Projectes amb dades reals: ajust lineal/polinòmic i interpretació.
## 12. Conclusions
La interpolació construeix funcions que passen pels punts; Lagrange i Newton són formulacions equivalents del polinomi interpolador. L'error depèn tant de la regularitat de la funció com de l'elecció dels nodes. En pràctica, els **splines** ofereixen estabilitat i suavitat. Quan les dades tenen soroll, l'aproximació per **mínims quadrats** és l'eina adequada.
Estudia este tema con OPOSGRATIS
Has leído el desarrollo del tema. Para consolidar tu aprendizaje, estudia las flashcards asociadas con repetición espaciada (algoritmo SM-2), realiza simulacros de examen, y practica el supuesto práctico. Todo gratis y sin registro previo.